gpf.group > group > history >
iron man (aka metal war)
Как вы, наверное, уже прочитали в истории нашей группы, Iron Man мы с
Komar'ом начали писать в 1997 году. И как вы прочитаете чуть позже, мы начали
писать его на QuickBasic'е фирмы Microsoft версии 4.5.
Был бы тогда не 97-й год, а где-нибудь 90-й и были бы мы чуть постарше и
поумнее, нашей игрушке цены бы не было. Но, к сожалению, тогда был не 90-й год и
VV с Komar'ом были двумя ламерами, два месяца назад увидевшими в первый раз
Бейсик. Одно радовало: по сравнению с тем что делали люди, сидевшие с нами на
одном ВЦ (если это можно так назвать), наша игра выглядела очень даже неплохо. В
нашей игре (в других это встречалось довольно редко) пиксели, попадая на экран,
складывались в нечто, иногда называемое графикой. Так же в наших головах (в них игра
была несколько больше, чем на самом деле) был хоть какой-то сценарий Iron Man'а. В
общем, веселые были те времена, когда мы ходили в ЦДТ-на-П (так мы называли тот
самый домик, в котором нас учили программировать).
Что касается самой игры, то ничего особенного она из себя не представляла.
Во-первых, из-за того, что мы ее так и не ДОПИСАЛИ (именно так: большими
буквами, потому что о релизе мы и думать боялись); а во-вторых, программеры из
нас были очень и очень хреновые. Еще есть «в-третьих», «в-четвертых» и даже
«в-пятых», но о них я говорить не буду. Именно по этим причинам я и рассказываю
о «Человеке» в разделе «history», а не «works».
Игра у нас получилась неопределенного жанра (интересно, когда мы ее писали, мы
знали что это такое). Да и вся игра получалась достаточно неопределенной
Что-то мне надоело расписывать нашу историю во всех подробностях
Надо сохранять все это дело и закрывать Word (вы не подумайте, что я сайт в ворде
верстаю только набираю текст)
З.Ы. Если кому, вдруг, захочется посмотреть на исходники, могу выслать, мне
не жалко
screenshots